Declaración de Accesibilidad
Última actualización: marzo de 2026
MisMangas está diseñada para ofrecer una experiencia inclusiva a toda la comunidad de amantes del manga. Construimos las versiones para iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV y Apple Vision Pro con las APIs nativas de accesibilidad de SwiftUI, realizamos auditorías periódicas y cada lanzamiento se certifica con nuestro proceso de revisión de accesibilidad. Si detectas cualquier barrera, escríbenos a willtocoding@gmail.com y la abordaremos con máxima prioridad.
Nuestro compromiso
MisMangas implementa más de 150 etiquetas de accesibilidad utilizando las APIs nativas de SwiftUI para garantizar una experiencia inclusiva en todas las plataformas Apple. Nos comprometemos a:
- Integrar características de accesibilidad desde el inicio del diseño de cada funcionalidad
- Realizar evaluaciones periódicas con tecnologías asistivas reales
- Certificar cada lanzamiento con nuestro proceso interno de revisión de accesibilidad
- Mejorar continuamente según la retroalimentación de nuestra comunidad
Funciones de accesibilidad en iPhone y iPad
La app de iOS e iPadOS integra de forma nativa las siguientes tecnologías asistivas:
VoiceOver
VoiceOver narra los elementos en pantalla y permite navegar con el rotor. Exponemos etiquetas descriptivas, pistas y acciones personalizadas mediante .accessibilityLabel, .accessibilityHint y .accessibilityActions de SwiftUI. El contenido dinámico —como las tarjetas de manga, el progreso de lectura y los controles de colección— anuncia sus cambios en tiempo real y respeta el foco de VoiceOver. Utilizamos encabezados semánticos (.accessibilityHeading) para facilitar la navegación por secciones.
Control por voz
Todos los componentes interactivos emplean controles nativos de Apple, por lo que reciben comandos de Control por voz automáticamente. Botones, interruptores, selectores y enlaces de navegación responden a las frases predefinidas del sistema y utilizamos etiquetas personalizadas cuando es necesario para mejorar la precisión del reconocimiento.
Texto más grande (Dynamic Type)
La interfaz adopta Dynamic Type con los estilos tipográficos de SwiftUI. Cuerpo de texto, titulares, etiquetas interactivas y metadatos de manga escalan suavemente según el tamaño de letra preferido por cada persona, garantizando la lectura del contenido sin truncamiento ni pérdida de información.
Interfaz oscura
MisMangas es compatible con los modos claro y oscuro mediante paletas basadas en colores semánticos de SwiftUI. Probamos los niveles de contraste en ambos estilos y los recursos visuales —iconos, portadas e ilustraciones— se adaptan al tema activo del sistema.
Diferenciar sin depender solo del color
Estados como completado, leyendo, pendiente o abandonado emplean señales redundantes —iconos, subrayados, badges o textos descriptivos— además del color. Los rasgos de accesibilidad comunican los cambios de estado para que las personas con daltonismo o dificultades para percibir colores reciban un feedback claro e inequívoco.
Contraste suficiente
El texto y los elementos críticos mantienen ratios de contraste AA de las WCAG 2.1 sobre todos los fondos soportados. Validamos las paletas con Accessibility Inspector de Xcode y herramientas automatizadas durante el proceso de diseño.
Reducir movimiento
Cuando el ajuste del sistema indica «Reducir movimiento», sustituimos las transiciones por fundidos suaves, eliminamos el paralaje y desactivamos animaciones no esenciales manteniendo la retroalimentación visual necesaria para la comprensión de la interfaz.
Funciones de accesibilidad en iPad
La experiencia en iPadOS replica las capacidades de iPhone y añade optimizaciones específicas:
- VoiceOver: Optimizado para distribución en split view con orden del rotor definido y navegación fluida entre columnas
- Control por voz: Compatibilidad con nomenclaturas de barras de herramientas, menús contextuales y acciones de arrastrar y soltar
- Texto más grande: La tipografía escala con Dynamic Type en layouts ampliados sin romper la composición
- Interfaz oscura: Mantiene el contraste y el tinte de recursos en entornos multiventana
- Diferenciar sin color: Se añaden glifos complementarios en pantallas grandes para reforzar el significado
- Contraste suficiente: Verificado con zoom de pantalla y monitores externos
- Reducir movimiento: Las actualizaciones de tablas y colecciones respetan las preferencias de movimiento
- Atajos de teclado: Navegación completa mediante teclado externo con combinaciones intuitivas
Funciones de accesibilidad en Mac
La versión de macOS está optimizada para el entorno de escritorio:
- VoiceOver: Navegación de tres columnas optimizada con orden del rotor definido para listas, detalles y acciones
- Navegación por teclado: Atajos de teclado completos para todas las funciones principales
- Menús contextuales: Acciones accesibles mediante clic derecho y atajos de teclado
- Dynamic Type: Respeta las preferencias de tamaño de texto del sistema
- Contraste: Compatible con el modo de alto contraste de macOS
Funciones de accesibilidad en Apple TV
La experiencia en tvOS aprovecha el Focus Engine de Apple para una navegación accesible:
- VoiceOver: Descripción completa de tarjetas de manga, carruseles y secciones destacadas
- Focus Engine: Navegación optimizada con feedback visual claro en elementos enfocados
- Tarjetas grandes: Diseño de tarjetas de 400×600 puntos para máxima legibilidad a distancia
- Retroalimentación háptica: Confirmación táctil en el Siri Remote para acciones importantes
- Avatares accesibles: 20 avatares con descripciones para VoiceOver
- Contraste: Paletas optimizadas para visualización en pantallas grandes
Funciones de accesibilidad en Apple Watch
La versión de watchOS está optimizada para pantallas pequeñas:
- VoiceOver: Descripciones concisas adaptadas al contexto de muñeca
- Gestos simplificados: Navegación intuitiva con gestos estándar de watchOS
- Texto legible: Tamaños de fuente optimizados para lectura rápida
- Complicaciones accesibles: Información de colección disponible en la esfera del reloj
Funciones de accesibilidad en Apple Vision Pro
La experiencia en visionOS aprovecha las capacidades espaciales de forma accesible:
- VoiceOver: Descripción completa de elementos 3D y espaciales
- Gestos espaciales: Interacción mediante mirada, pellizco y gestos de mano accesibles
- Tarjetas de alto contraste: Elementos visuales optimizados para el entorno inmersivo
- Galería 3D: Navegación accesible en experiencias inmersivas
- Traducción integrada: Sinopsis traducidas con soporte completo de VoiceOver
Nuestra auditoría de accesibilidad
MisMangas supera una auditoría interna de accesibilidad en cada ciclo de lanzamiento. La revisión contempla:
- Flujos de navegación completos con VoiceOver en todas las plataformas
- Compatibilidad con lectores de pantalla y tecnologías asistivas
- Verificación de ratios de contraste según WCAG 2.1 nivel AA
- Sensibilidad al movimiento y respeto de preferencias del sistema
- Pruebas con Dynamic Type en tamaños extremos
- Verificación de navegación por teclado (iPad y Mac)
Cada hallazgo se resuelve antes de publicar una actualización y contamos con suites de regresión automatizadas para evitar reapariciones de problemas ya corregidos.
Mejora continua
La accesibilidad es un compromiso permanente. Si encuentras un problema, tienes una propuesta o necesitas ayuda para usar MisMangas, escríbenos a willtocoding@gmail.com. Revisaremos tu mensaje con rapidez y trabajaremos contigo para ofrecer una experiencia sin barreras.
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